itsy's blog

毎日少しでも成長することが目標です。情報系企業研究者、社会人博士課程に在籍中

CG

実例で学ぶゲーム3D数学

風呂でCGの勉強。今日は114/422ページまで。

実例で学ぶゲーム3D数学

実例で学ぶゲーム3D数学作者: Fletcher Dunn,Ian Parberry,松田晃一出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2008/10/04メディア: 大型本購入: 18人 クリック: 132回この商品を含むブログ (41件) を見る かなりの良書の予感。 Real-Time Renderingを本格…

Real-Time Rendering

今日は71/888ページまで。最初は知ってる内容なので、ざっと読む。

コンピュータ・グラフィクス

コンピュータグラフィックス 第2版作者: コンピュ?タグラフィックス編集委員会出版社/メーカー: CGーARTS協会発売日: 2006/03/01メディア: 単行本購入: 5人 クリック: 61回この商品を含むブログ (15件) を見る とりあえずアニメーションの前までちゃんと読ん…

コンピュータ・グラフィクス

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コンピュータ・グラフィクス

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コンピュータ・グラフィクス

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独学中

CG

思うところあってCGの勉強中。独学ブーム到来。この辺から勉強中 http://nis-lab.is.s.u-tokyo.ac.jp/~nis/CG/cgtxt/ http://graphics.cs.cmu.edu/nsp/course/15-462/Fall07/